AI 이미지·영상
시각 자료의 생성, 편집, 업스케일링.
AI 이미지·영상
이 카테고리에 속하는 도구
프롬프트로 이미지나 클립을 만드는 도구, 이미 가진 자료를 편집하는 도구, 기존 파일을 정리하거나 확대하는 도구가 여기에 속합니다. 지금은 대부분의 제품이 셋 중 적어도 두 가지를 하기 때문에 랜딩 페이지는 서로 바꿔 써도 될 만큼 비슷해 보이지만, 결과는 전혀 그렇지 않습니다.
생성과 편집은 서로 반대 방향으로 끌립니다. 아무것도 없는 데서 장면을 만들어 내도록 조정된 모델은, 요청이 “같은 사진, 배경만 교체, 제품은 건드리지 말 것”일 때는 대개 적합하지 않습니다.
영상을 자르고 자막을 입히는 데 주로 쓰는 도구는 영상·화면 녹화에 있습니다. 주로 글을 쓰는 도구는 AI 글쓰기에 속합니다.
제품이 실제로 갈리는 지점
랜딩 페이지만 보고 비교하기에 결과물 품질은 가장 쓸모없는 기준입니다. 공급사는 누구나 가장 잘 나온 이미지 다섯 장을 보여 주기 때문입니다.
차이는 제어력에서 납니다. 프롬프트 입력창 말고 무엇이 있는지 보세요. 참조 이미지, 한 영역만 편집할 수 있는 마스크, 포즈나 깊이 가이드, 네거티브 프롬프트, 같은 결과를 두 번 얻을 수 있게 재사용하는 시드 같은 것들입니다. 스스로를 반복하지 못하는 도구는 갤러리가 어떻게 생겼든 장난감입니다.
그다음 질문은 한 세트 안에서의 일관성입니다. 마케팅에는 열 컷에 걸쳐 같은 얼굴이나 같은 병이 필요합니다. 소규모 학습 스타일로 해결하는 제품도, 참조 이미지 조건 지정으로 해결하는 제품도 있고, 운이 올 때까지 다시 뽑게 두는 제품도 있습니다.
영상에서는 질문이 더 좁아집니다. 클립 길이, 해상도, 프레임 레이트, 모션이 참조를 따라갈 수 있는지, 클립을 처음부터 다시 생성하지 않고 이어서 늘릴 수 있는지입니다.
권리, 그리고 결과물의 소유자
팀들이 가장 자주 데는 곳이고, 확인에는 10분이면 충분합니다.
약관에서 세 줄을 읽으세요. 생성된 파일의 소유자는 누구인지. 상업적 사용이 바로 윗등급이 아니라 구매하려는 요금제에서 허용되는지. 내 업로드와 프롬프트가 공급사의 다음 학습에 쓰이는지.
유료 요금제에서 소유권을 넘겨주면서도 내 작업물을 공개 샘플로 전시할 수 있는 라이선스는 자기 몫으로 남겨 두는 공급사가 여럿 있습니다. 개인 프로젝트라면 문제없지만, 아직 발표하지 않은 제품에는 곤란합니다.
면책은 같은 질문의 기업용 버전입니다. 생성된 이미지가 침해 주장을 받으면 방어해 주겠다고 약속하는 공급사가 몇 곳 있습니다. 대부분은 아무 말도 하지 않는데, 그러면 위험은 내 쪽에 남습니다.
초상과 상표에 대한 제한도 거의 어디서나 적용됩니다. 알아볼 수 있는 인물이나 경쟁사 로고를 생성하는 것은 모델이 기꺼이 만들어 내더라도 약관 위반입니다.
크레딧, 사용자, 완성물 하나의 비용
이 카테고리의 요금은 사용자 수가 아니라 사용량으로 매기고, 그 단위가 크레딧입니다.
- 크레딧 1개로 쓸 만한 이미지 한 장을 얻는 경우는 드뭅니다. 해상도, 모델 등급, 업스케일링이 모두 이를 곱해 올립니다.
- 영상은 초 단위로 크레딧을 쓰며, 정지 이미지의 10배에서 50배인 경우가 많습니다.
- 마음에 들지 않아 버린 생성물도 대개 남긴 것과 같은 비용이 듭니다.
- 크레딧은 대부분의 요금제에서 매달 소멸하므로, 한가한 달에 남긴 것이 바쁜 달에 도움이 되지 않습니다.
- 빠른 대기열, 비공개 생성, 상업적 사용권이 별도 등급에 있는 경우도 있습니다.
먼저 실제 월 사용량을 계산한 다음, 각 요금제의 가격을 제공되는 크레딧 수가 아니라 예상하는 완성물 수로 나누세요. 같은 월 요금을 내걸고 있어도 이 숫자는 제품마다 세 배까지 차이가 날 수 있습니다. 나머지 계산은 요금 페이지가 감추는 것에서 다룹니다.
계약 전에 시험해 볼 것
체험 기간에는 내 요청서를 가져가세요. 공급사 갤러리는 골라 낸 것이고, 쇼케이스 렌더와 흰 배경 위의 내 제품 사이의 거리가 한 달이 사라지는 곳입니다.
같은 프롬프트를 세 번 실행해 보세요. 결과가 제각각이면 그 도구로는 캠페인을 하나로 묶을 수 없습니다.
그다음 지루한 작업을 시켜 보세요. 후광 없이 배경 교체하기. 이미지를 옆으로 확장하기. 물체 하나 지우기. 축소된 샘플이 아니라 정말 품질이 나쁜 사진 업스케일하기. 이 네 가지가 일상 작업의 대부분이고, 화려한 데모가 차지하는 비중은 거의 없습니다.
내보내기 경로는 마지막에 확인하세요. 해상도 상한, 낮은 등급의 워터마크, 편집기가 열지 못하는 형식은 모두 흔한 문제이며, 연간 청구서를 받기 전에 발견하는 편이 모두 더 쌉니다.
생성물을 실제 업무에 맞추기
이 카테고리에서 꾸준히 가치를 얻는 팀은 시각 작업 전부가 아니라 좁은 범위의 일에만 씁니다.
시안과 탐색: 스무 가지 방향이 몇 분이면 되지만 사진가는 하루가 듭니다. 아무도 자세히 보지 않을 배경, 텍스처, 보조 자료. 이미 있는 에셋의 변형. 내가 가진 이미지의 보정 작업: 물체 제거부터 잘못 찍은 사진의 확대까지.
대표 이미지, 그리고 특정 제품을 정확히 묘사해야 하는 작업은 여전히 어렵고, 억지로 맞추려는 노력이 제대로 작업하는 비용을 넘는 경우가 많습니다.
좋은 결과를 낸 프롬프트, 시드, 설정은 기록해 두세요. 재현성이 가끔 오는 행운을 하나의 프로세스로 바꿔 주지만, 대부분의 사람들이 건너뛰는 습관이기도 합니다.
자주 묻는 질문
AI로 만든 이미지를 상업적으로 사용할 수 있나요?
대부분의 유료 요금제에서는 가능하고, 대부분의 무료 요금제에서는 불가능합니다. 허용 여부는 기능표가 아니라 라이선스에 적혀 있으니, 바로 윗등급이 아니라 실제로 구매할 등급의 약관을 읽으세요.
이런 도구는 결과물에 워터마크를 넣나요?
무료 등급은 대개 넣습니다. 유료 등급에서도 영상 내보내기에 워터마크가 남거나 해상도에 상한이 있는 경우가 있습니다. 샘플 갤러리는 항상 최상위 요금제로 만든 것이니, 체험 기간에 실제로 내보내 보고 확인하세요.
크레딧 1개로 실제로 무엇을 얻을 수 있나요?
완성된 이미지 한 장인 경우는 드뭅니다. 해상도, 모델 등급, 업스케일링이 각각 비용을 곱해 올리고, 영상은 초 단위로 과금되며, 버리는 생성물도 대개 크레딧을 그대로 소모합니다.
여러 이미지에서 같은 캐릭터를 유지할 수 있나요?
참조 이미지 조건 지정, 재사용 가능한 시드, 소규모 학습 스타일 중 하나를 지원하는 도구에서만 가능합니다. 이런 기능이 없으면 프롬프트만으로는 결과가 흔들리고, 캠페인 작업은 세 번째 컷에서 무너집니다.
업로드한 자료가 모델 학습에 쓰이나요?
공급사에 따라, 그리고 요금제에 따라 다릅니다. 비즈니스 등급은 보통 업로드한 자료를 학습에서 제외합니다. 개인용 등급은 그렇지 않은 경우가 많고, 해당 설정이 요금 페이지가 아니라 계정 개인정보 메뉴 깊숙이 있기도 합니다.